آموزشگاه شبکه: دوره جامع طراح معماری با نرمافزار 3ds Max
ایدههای معماری خود را به واقعیتهای سهبعدی خیرهکننده تبدیل کنید!
در دنیای امروز، طراحی سهبعدی و بصریسازی معماری، نقشی کلیدی در معرفی پروژهها، جذب مشتری و انتقال دقیق ایدههای طراحان ایفا میکند. نرمافزار 3ds Max، به عنوان یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین ابزارها در صنعت معماری، انیمیشن و جلوههای ویژه، امکان خلق مدلهای سهبعدی واقعگرایانه و ارائه تصاویر و انیمیشنهای حرفهای را فراهم میکند. ما در آموزشگاه شبکه، دوره جامع طراح معماری با 3ds Max را برای شما طراحی کردهایم تا شما را از مبانی مدلسازی تا رندرینگ نهایی، در این مسیر همراهی کند. این دوره با رویکردی کاملاً عملی و پروژهمحور، شما را برای ورود به بازار کار حرفهای آماده میسازد.
چرا 3ds Max برای طراحان معماری؟ کلید خلق فضاهای سهبعدی باورپذیر!
قدرت بینهایت در مدلسازی: 3ds Max ابزارهای قدرتمندی برای خلق هر نوع مدل سهبعدی، از اشکال ساده هندسی گرفته تا جزئیات پیچیده معماری و طراحی داخلی، ارائه میدهد.
واقعگرایی در بصریسازی: با استفاده از تکنیکهای نورپردازی، متریالدهی و رندرینگ حرفهای، میتوانید تصاویر و انیمیشنهایی واقعگرایانه خلق کنید که مخاطب را در فضای پروژه غرق کند.
کاربرد در صنایع مختلف: علاوه بر معماری، 3ds Max در طراحی داخلی، طراحی نما، دکوراسیون، ساخت بازیهای کامپیوتری، انیمیشن و جلوههای ویژه سینمایی نیز کاربرد فراوان دارد.
ایجاد طرحهای حرفهای: توانایی بصریسازی ایدهها قبل از اجرا، کاهش هزینههای احتمالی و خطاهای اجرایی را به همراه دارد و به تصمیمگیری بهتر کمک میکند.
نمایش پروژهها به صورت حرفهای: ارائه نقشهها و مدلهای سهبعدی با 3ds Max، ارزش و اعتبار پروژههای شما را به شدت افزایش میدهد.
فصل اول نصب و راه اندازی نرم افزار 3D-Max و کار با محیط کلی آن
مفاهیم کلی نصب و راه اندازی نرم افزار
محیط نرم افزار (دریچه های دید، ابزار های کنترل، نوار منوها، نوار فرمان)
تنظیمات کاربردی نرم افزار
انواع روش های اجرای عملیات
مدیریت فایل ها در نرم افزار
فصل دوم مدیریت دریچه دید و کنترل نمایش صحنه
انواع دریچه های دید
انواع تنظیمات نمایش صحنه
فصل سوم مدل سازی با ابزارهای ایجاد انواع موضوعات
انواع طرح معماری (پلان، نما، برش، پرسپکتیو داخلی و خارجی)
ابزارهای ایجاد انواع موضوعات از دستور Create
پارامترهای موضوعات ایجاد شده
فصل چهارم انتخاب و گروهبندی و لایه بندی موضوعات
انواع روش های انتخاب موضوعات
انواع روش های گروه بندی موضوعات
روش لایه بندی موضوعات
فصل پنجم اعمال دستورات ویرایشی و ابزارهای کمك ترسیمی
انواع دستورات ویرایشی موضوعات
انواع ابزارهای کمك ترسیمی موضوعات
فصل ششم اصلاح و تغییر موضوعات ترسیمی
ابزار های اصلاح و تغییر موضوعات ترسیمی از دستور Modify
انواع روش های فراخوانی دستور تبدیل موضوعات ترسیمی
انواع دستورات تبدیل موضوعات ترسیمی
پارامتر های دستورات تبدیل و اصلاح و تغییر موضوعات
فصل هفتم بکارگیری مواد و نقوش در طرح
محیط و پنجره ویرایشگر مواد و نقوش
روش کار با مواد و نقوش
روش کار با کتابخانه مواد
انواع تنظیمات پارامترهای مواد و نقوش
روش انتساب مواد و نقوش به موضوعات صحنه
فصل هشتم ایجاد نور و دوربین
انواع نور و روش ایجاد آن
انواع دوربین و روش ایجاد آن
فصل نهم متحرک سازی موضوعات
انواع ابزار و روش های متحرک سازی
معرفی پنجره پیکربندی زمان Time Configuration
نواع ابزارهای ویرایشی در متحرک سازی
فصل دهم تولید تصویر گرافیکی از صحنه
انواع روش های اجرای دستور Render
انواع تنظیمات اجرای دستور Render
انواع فرمت های خروجی دستور Render
موارد مرتبط
نظرات
متوسط امتیازات
جزئیات امتیازات
قیمت
مدرس مجرب و متخصص در حوزه معماری با سوابق درخشان در آموزش و اجرای پروژههای عملی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.